《牺牲恶棍》的故事发生在魔都中央的乐园城市正义之城,这里是对抗暴徒的正义异能者英雄们的活动据点。身为英雄协会会长兼市长的正义使者,请求主人公协助管理暴徒改新设施疗养所,目标是让逮捕到的S级暴徒早日改过自新成为英雄。游戏中涉及多名暴徒角色,包括利用电能获得超强恢复力和超感应能力的女性异能者,她针对犯罪组织抢劫银行和美术品,也作为雇佣兵承接任务,虽不信任他人但行
在《铁匠模拟器》中,玩家将扮演一名中世纪铁匠,通过互动式锻造模拟体验金属加工的全过程。游戏要求玩家掌握炉子控制、加热、锤击和回火等锻造技术,以生产高质量物品。随着锻造厂发展,玩家可解锁新的奇异制作材料,并冒险进入矿洞开采矿石,扩大洞穴以发现更好的矿石。升级车间和设备有助于支持不断增长的声誉,吸引更多客户并获得更有利可图的合同。客户包括游侠骑士和当地屠夫等,满
新的威胁笼罩着中央诸国,气氛阴郁。边境虽有骁勇善战的国王骑士团驻守,却早已危机四伏。兽人部落携噬人之众卷土重来,潜伏在各个角落,令人闻风丧胆。来自大草原骄傲的游牧民族正时刻保持警惕,提防阴影中潜藏的未知猛兽。即便是隐居在地下宫殿中坚强的侏儒一族,也无法从这场危机中幸免。一支可怖的邪恶生物大军,正沿着矿井中的各隧道以不可阻挡之势悄然入侵。 混沌主宰着世界。只有
《山门与幻境》是一款3D模拟经营加Roguelike游戏。玩家扮演归家的掌门之子,在萧瑟仙山上重建山门,带领弟子收集资源、建造设施、炼丹、种植灵田、炼化法宝,招募门人、锻炼能力,进入祖先的记忆幻境与敌人战斗,获取宝物和知识。玩家可自由摆放建筑,为不同性格和天赋的弟子分配采集、建造、工作、歇息、修炼等任务,还可品茗、弈棋、炼器、炼丹、种植灵田、委派弟子山下历练
《迷你高速公路》出自《迷你地铁》制作团队,玩家通过画出道路连接各个房屋和建筑物,打造公路网,逐步建立繁华大都市。随着道路增多和公路网建成,需适时重新设计城市规划、精心管理并为城市升级,满足城市多变需求。每局游戏城市发展都不一样,玩家可从高速公路、环岛等升级中选择公路网所需选项。游戏提供无压力无尽模式,游戏结束后可继续建设城市,另有专家模式,包含永久道路和有限
《凶影疑云》是一款设定在1980年代超工业化替代现实中的程序生成潜伏沙盒游戏。玩家以私人调查员身份,通过运用各种工具收集证据、破案、挖掘和出售情报赚取佣金。游戏世界包含数百名市民,每个市民都有自己的名字、工作和每日行程,玩家可寻找、发现并跟踪他们。每起案件都有不同的罪犯、线索和情节。玩家可探索城市各处,包括廉价酒吧、工作地点和酒店房间,闯入公寓、查阅秘密文件
使用消音枪械和近身武器逐个清除丧尸能让你大部分时间安全探索,但仍不可避免会遇到游街尸潮袭击,不要放松警惕。弹药充足时不妨用重型枪械对敌人来一次大扫除。不要相信其他幸存者营地赶来搜刮城市的幸存者,他们更喜欢从你手上抢走物资,人类比丧尸更可怕。角色死亡将失去携带的所有装备和物资,活下来是关键,阵亡后可找拾荒者团队碰运气,他们是打捞遗失物的专家。直面丧尸危机带来的
《战争号令——地狱之门:东线》作为《战争号令》的DLC,以东线苏德战场即“伟大的卫国战争”为特色,带领玩家从1941年6月出发直到1945年5月战争结束。游戏提供多种模式,包括单人游戏、动态战役、PvE、PvP和合作战役。凭借可即时切换的视角,每种类型的玩家都能找到合适选择,包括所有载具的第一人称炮镜视角、载具和步兵的第三人称视角、单个单位的经典自顶向下直接
DEVOUR是一款多人生存恐怖游戏,支持1至4名玩家。玩家需制止被附身的邪教徒,否则地狱将是最后的归宿。游戏提供独特的合作旅程,在至多4人的团队下竭尽全力阻止被附身的邪教异端。每一局游戏体验都不尽相同,单局至多持续1小时,想要阻止恶魔需要专注的团队和完美执行力。每张新地图不仅带来卷土重来的山羊恶魔Azazel,还有全新探索场景、神秘收集物品、邪魔以及禁忌邪教
陷入极其有毒的兄弟姐妹关系中,我们可怕的英雄必须在饥饿中幸存下来,彼此也必须生存下来。你将如何逃避死亡和你行为的后果? 这是一款以故事为中心的冒险游戏,您可以在其中:
游戏设定在塞达斯世界,这片土地遍布崎岖荒野、变幻莫测的迷宫和辉煌城市,如今深陷冲突与秘密魔法之中。两个腐败的上古之神从数百年黑暗中挣脱,不择手段要毁灭世界。玩家扮演最新英雄洛可,努力阻止诸神用荒疫祸害世界,以自己想要的方式进行游戏。冒险路上危机重重,无法单枪匹马完成任务,需带领由七名同伴组成的团队,每名同伴都有丰富故事来发掘和塑造,齐心协力成为“影障守护者”
拾光村曾是一个平和的世外桃源,因兽人强盗侵袭而沦为废墟,村民四散逃离,仅剩一位老人坚持留下重建村庄。玩家意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启与拾光村命运交织的冒险。游戏提供开放世界探索,跨越丛林、湿地、雪原和沙漠等场景,面对昼夜交替和地底环境带来的挑战及奇幻生物威胁。玩家可自由选择玩法,包括开垦农田、蓄养动物、砍树挖矿、采集资源、建造房屋或接受公会委托狩猎魔物
在这款动作冒险游戏中,玩家扮演一只来自遥远星球的勇敢的狗,冒险穿越一个令人惊叹而危险的世界,寻求与老朋友团聚。穿越危险风景时,将面临与敌对生物的激烈战斗,穿越危险地形并战胜强大敌人。游戏受到《小王子》启发,将动感十足的战斗与关于友谊和发现的温馨故事融为一体。每场战斗都是对技巧和勇气的考验,而潜在的旅程反映了我们之间的深厚联系。玩家可发现隐藏的秘密,通过艰难的
瘟疫受害者变成被称为尸人的行走尸体袭击人们,以战斗为生的佣兵们每日忙于尸人扫除任务。银狼雇佣兵团队长约翰偶遇自称死神的男子,对方称凶兆达到顶点100天后无法逃脱的死亡将会降临。击退死神后约翰面前出现一位年轻巫女,据说她用奇迹般的法术治愈了倒下的瘟疫受害者。约翰因与巫女相遇找到希望,和伙伴们一起成为巫女护卫,陪伴她巡回王国,勇敢对抗死亡命运。本作是以奇幻世界为
玩家选择未来殖民地的故事和地点,踏上充满经济和工业挑战的探险之旅,保护人民免受奴役世界的人工智能威胁。可建造新船并结合不同模块,行动只受技术进步和可用资源限制。每艘船配备基于安装模块任务分配的人工智能系统,船只会记住发送位置并努力形成所需行为模式。人民需要资源,否则将离开殖民地,维护其福祉关系到殖民地的生产和进步。需设计能在最严峻危机中稳定运行的最佳区域,使
带有公海冒险的模拟农场生活。 探索群岛,寻找新的种子和植物,种植食物来养活你的岛民,建立信任甚至浪漫,探索地牢,学习魔法和剑术,并参与海战。 哦,小心海盗! 除非你成为他们中的一员。
《山羊模拟器:重制版》采用最新山羊模拟技术,重制版画面更加精美,包含所有DLC内容,并保留更多BUG。游戏致力于整活,可使用头撞、后空翻和摆烂摔通过关卡并获得积分,用自己的方式让NPC过不好每一天。此版本包含原版元素及新内容,如全新优化的视觉效果、更新画质、闪亮打光及一些全新植物。山羊改造器被彻底重做,让挑选想要的山羊更加容易,前提是先把它们全部捕捉到。重制
玩家扮演天体生物学家明思娜,与船员降落在瑞吉斯3号星球后,科研探索转为寻找失踪同伴的搜救任务。旅途中需面对导向不同结局的抉择,亲历充满哲思的故事可能出现的11个结局之一。发现失踪物品碎片并向星航员报告,在人类面临最大威胁时让他的声音帮助自己,后者将迫使玩家重新思考人类的野心和偏见。需决定是否要为星球上的诡异生物驻足及如何交涉。游戏采用原子朋克美学,可使用测距
《拉力赛机械师模拟器》中玩家成为一名汽车运动技师,管理车库、处理零件和资金,维修受损的拉力赛车、对其进行调校并参加拉力赛,应对恶劣天气和有限的时间。玩家的目标是处理好时间压力,将一辆完全报废的车变成能够驾驶并赢得特殊赛段的赛车,整个车队在拉力赛中的表现取决于你的决策、机械能力、时间和预算管理。玩家可利用配备有用修车工具的车间,成功会带来金钱,用于升级汽车的工
《星球大战前传1:幽灵的威胁》是一款横版卷轴街机动作游戏,玩家将支配原力、手握光剑,夺回希德王宫,抵御来自《星球大战前传1:幽灵的威胁》中由战斗机器人、毁灭者机器人、刺客和各种生物组成的军团。玩家可成为梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普罗·孔、阿迪·加利亚或魁刚·金,对抗机器人以及其他耳熟能详的敌人;也可操控之前未解锁的角色,如达斯·摩尔、帕纳卡队长、阿米达拉女
《无政府状态的黎明》将玩家带入一个发生在黑暗未来的故事,玩家扮演一位经验丰富的老兵和战斗机甲的飞行员,被赋予一项绝密任务。一家生产人工智能机器人的工厂失控,叛变的机器杀害了工厂所有工人和邻近城市的居民,原本和平的城市在一次失败的技术实验后变成废墟,原本为帮助人类而制造的机器人成了无情的主宰者。玩家作为孤独的士兵,任务是渗透到机器叛乱的核心并摧毁导致这场灾难的
《贪婪留在家里》是一款第一人称恐怖步行模拟器,玩法围绕探索和揭开故事细节展开,强调氛围、紧张感、恐惧感与惊吓,平均通关时间约45分钟。玩家扮演一位历史学家和寻宝者,自幼着迷于丢失的画作、战争期间被夺走的黄金和被盗珠宝的故事,但至今只在当地古董店找到几枚19世纪硬币等价值几便士的物品。玩家一直在研究一个贵族家庭在19世纪和20世纪之交因盗窃损失大部分财富的历史
《史莱姆守护者》是一款战术类Roguelike游戏,玩家从一个岛屿和少量史莱姆开始,通过培育、收集和管理资源,建立繁荣的史莱姆农场。玩家需放置和摧毁结构以收集掉落物并执行任务,结构提供资源并提高农场效率,规划与放置对成功至关重要。游戏核心是史莱姆,有多种类型,各具独特特征与能力,通过繁殖不同史莱姆可创建新的稀有品种,解锁更多资源生成方式。收集的资源可出售换取
《最后指令》是一款结合贪吃蛇与弹幕要素的动作游戏,玩家操作PYTHON爬虫程式,在闪躲敌人弹幕的同时收集散落的资料点对敌人造成伤害。基本操作承袭贪吃蛇,并加入“冲刺”与“解析”两种新动作,玩家需善用新动作灵活闪避攻击、收集关卡生成的资料来伤害敌人。游戏包含数量众多且不重复的头目战,各有独特造型与攻击手段,从全版弹幕到空间障碍,考验玩家反应能力。模组系统赋予程